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Actualité passée et présente des Supercard DS Onei, DSTTi, Acekard 2 i, R4 DSi et M3 i Zero !

20/04/10 - [New] Nouvelle interface EOS pour Supercard DS One


23/02/10 - [Info] Linkers compatibles DSi XL


06/01/10 - [Info] Soldes sur les linkers DS Lite et DSi chez Gameland Shop

 

03/08/09 - Mise a jour FW 1.4 Nintendo DSi

 

12/06/08 - [Nouveau Produit] Pack de stylets Zelda Phantom Hourglass

 

07/12/07 - [Info] Linkers DS

 

28/11/07 - [Nouveau Produit] M3 DS Real + Rumble Pack + GBA Expansion Pack

 

11/11/07 - [Nouveau Produit] M3 DS Real + Rumble Pack

 

16/10/07 - [Nouveau] NinjaPass X9 TF : L'alternative !

 

10/05/08 - [Nouveau] iTouch DS en stock !

 

11/05/08 - [Nouveau] Acekard 2

 

04/10/07 - [Nouveau] Supercard DS One V3 SDHC

 

05/09/07 - [Info] Supercard DS One V2 : A nouveau en stock !

 

21/05/07 - [Nouveau Produit] DS Xtreme 2Go en stock !

 

20/04/07 - [Info] M3 DS Simply en stock

 

20/03/07 - [Nouveau Produit] Supercard DS One V2 : Enfin la nouvelle version !

 

16/02/07 - [Nouveau Produit] DSLinker Version 2Go en stock !

 

16/02/07 - [Nouveau Produit] R4 DS / R4 TF

 

16/02/07 - [Info] DS Xtreme a nouveau en stock !

 

11/01/07 - [Nouveau Produit] M3 DS Simply

 

06/01/07 - [Nouveau Produit] DSLinker : Le meilleur rapport qualité prix !

 

17/12/06 - [Nouveau Produit] Supercard DS One : Le Linker Parfait !

 

17/12/06 - [Info] Livraison avant Noel

 

22/11/06 - [Info] DS Xtreme : Information sur la rupture de stock

 

22/10/06 - [Nouveau Produit] Le DS Xtreme en stock !!!

 

05/10/06 - [Nouveau Produit] Supercard Rumble en STOCK !!!

 

18/09/06 - [Nouveau Produit] M3 Lite avec CINQ coques de couleurs !!!

 

01/09/06 - [Nouveau Produit] G6 Lite 4Gbit

 

24/08/06 - [Nouveau Produit] Supercard Lite couleur Noire

 

16/08/06 - [Service] Nouveau Kit de Flashage DS et DS Lite !!!

 

10/08/06 - [Nouveau Produit] Cartes Mémoires Micro SD

 

10/08/06 - [Nouveau Produit] Supercard Lite couleur blanche

 

25/07/06 - [Info] Faux Supercards en circulation (Fake)

 

29/06/06 - [Nouveau Produit] Superkey

 

18/06/06 - [Nouveau Produit] Passcard 3

 

07/06/06 - [News] Restockage aujourd'hui

 

20/05/06 - [Nouveaux Produits] Sacoches Nintendo Collection

 

14/05/06 - [Nouveau Produit] SuperPass Key 2 New Edition

 

10/05/06 - [Nouveau Produit] Cartes Mémoires Mini SD

 

10/05/06 - [Info] Grosse baisse de prix sur les cartes mémoires !

 

01/05/06 - [Nouveau Produit] Supercard Mini SD

 

08/04/06 - [Info] Nous avons besoin de vous !!! :)

 

25/03/06 - [Nouveau Produit] Memory Stick Pro Duo High Speed

 

13/03/06 - [Nouveau Produit] GBA Movie Player SD V2

 

08/03/06 - Pleins de nouveaux produits bientôt dans la boutique !!!

 

28/02/06 - Le Supercard compatible avec la DS Lite !!!

 

20/02/06 - Offre Spéciale sur les frais de port

 

 

 

Linkers


FAQ SUPERCARD DS ONE (SLOT 1)

Q: Pourquoi il apparaît tout le temps au démarrage un écran d'avertissement noire avant d'accéder au menu ?
A: Pas de panique c'est normal, c'est un message de la routine d'auto test.

Q: Le fichier de sauvegarde n'a pas le même nom que le nom du rom (du jeu), la sauvegarde a toujours un nom raccourci ?
A: La sauvegarde est créée par le système d'opération. Le système d'opération peut faire la différence et cela na pas d'importance, c'est donc normal pas de panique.

Q: Est ce que je dois sélectionner le " Saver size " correspondant à la rom que je vais lancer dans le Menu "Saver" à chaque fois ? N'y a t'il pas de détection automatique du saver size ?
A: Le SuperCard DS ONE est compatible avec les ROM clear/cleans, donc chaque utilisateur doit sélectionner le "Saver size" correspondant au rom (jeu). Hereusement il existe une base de donnée Saver size intégrée au système d'opération du Supercard DS ONE, l'OS sélectionnera automatiquement le bon Saver Size si celui ci figure dans la base de donnée, pour les jeux (roms) les plus récents, l'utilisateur devra choisir manuellement le bon Saver Size lors du premier lancement, ultérieurement, le Saver Size sera sauvegardé par le système d'opération.

Q: Comment modifier manuellement le "Saver size" ?
A: Utiliser le pad pour sélectionner un jeu (rom), avec le stylet choisir sur le menu: Option-->File Info. Une fenêtre va apparaitre listant les informations sur le jeu (rom). Toucher avec le stylet le bouton "CHANGE" pour changer la valeur du Saver size, toucher avec le stylet le bouton "SAVE" après avoir sélectionné le bon saver size correspondant au jeu (rom).

Q: Dois je sélectionner le "Saver size" à chaque fois que je joue?
A: Non. Une fois que vous l'avez fait correctement pour le jeu (rom), le système d'opération s'en souviendra.

Q: Pourquoi certains jeux ne focntionnent pas ? Est ce vraiment compatible avec 100% des jeux (roms) ?
A: C'est compatible avec 100% des jeux (roms). La compatibilité est avec les roms dites "clean" ou "clear", donc la compatibilité avec les jeux futurs est sûr et certaine. Si vous ne pouvez pas jouer à un jeu (rom) le problème doit venir de la vitesse de votre carte mémoire Micro SD. Certains jeux (roms) focntionneront uniquement avec des cartes mémoires Micro SD haute vitesse tels que des jeux (roms) comme " Castlevania PoR " ou " Alphant GT2 ".

Q: J'utilise une carte mémoire Micro SD haute vitesse, pourquoi certains jeux continuent de ne pas être compatibles ?
A: La vitesse par défaut du SuperCard DS ONE est fixée à 3X, vous pouvez la modifier à 4X en utilisant le menu: Option-->SD Speed-->4X Speed. cela afin de vous permettre de pouvoir jouer au jeu qui ne fonctionnait pas.


FAQ SUPERCARD (SLOT 2 port GBA) SD, Mini SD, Lite Micro SD et versions RUMBLE

Q: Quelle est la différence entre une Supercard "normal" et une version "Rumble"?
A: La Supercard "normal" permet de jouer aux roms (jeux) NDS et GBA. La version Rumble permet de jouer uniquement aux jeux (roms) NDS mais intégre la fonction vibration (Rumble PAK). Les deux versions permettent l'utilisation du MOONSHELL.

Q: Comment utiliser la fonction vibration dans un jeu ?
A: Vous devez sélectionner l'option "Enable Rumble" lorsque vous convertissez votre rom (jeu) avec le logiciel. Vous pouvez ajuster la force de la vibration à 5 en temps normal cela est suffisant mais pour un jeu (rom) comme Castlevania il faut le mettre à 90.

Q: Comment faire quand apparait "NOT FAT FORMAT" à l'écran ?
A: Formatter votre carte mémoire en FAT.
Les Supercard ne sont pas compatibles avec le formatage en FAT32.

Q: le Moonshell c'est quoi ?
A: Le Moonshell est un logiciel libre (gratuit) développé par la société Moonlight develop. C'est une interface multimédia qui peut être utilisée sur NDS/NDS lite. Les caractéristiques principales du Moonshell sont décrites ci dessous :
1. Possibilité de lire les fichiers musicaux suivants MP3/ OGG/ NSF/ GSM/ MOD/ SPC etc...
2. Voir des films/vidéos ainsi que le format video DPG propre au Moonshell.
3. Voir des photos/images au format JPEG/BMP/PNG/GIF.
4. Consulter des EbooK. Compatible avec les fichiers textes au format TXT.


Mise en place du Moonshell: Copier les fichiers shell et _BOOT_MP.nds à la racine de votre carte mémoire. Au menu Supercard lancer le fichier _BOOT_MP.nds.

Q: Est ce que le Supercard est compatible avec les consoles NDS et NDS Lite ?
A: Toutes les versions de Supercard peuvent fonctionner sur les versions EURO,JAP ou USA des consoles NDS ou NDS Lite, même les NDS/NDS lite de couleur ainsi que les DS vendues dans les packs (Nintendogs,Mario Kart, etc...).

Q: Puis je jouer aux jeux (roms) NDS avec le SuperCard ? Quel accessoire supplémentaire faut il ?
A: Oui le Supercard permet de jouer à 100% des jeux (roms) NDS. Vous avez besoin du SuperKey comme complément, il s'insére dans le Slot 1 de votre console comme une cartouche de jeu normal

Q: A quoi sert le SuperKey?
A: le SuperKey est une clé/cartouche qui inséré dans le slot 1 de votre console DS/DS lite vous permet de jouer aux jeux/roms NDS avec votre SuperCard.

Q: Si je ne posséde pas de SuperKey, est ce que je peux jouer aux jeux/roms NDS avec ma SuperCard?
A: Oui. mais vous devez flasher votre console DS en utilisant le programme FlashMe pour flasher le firmware de votre DS/DS lite. Il est cependant plus prudent de ne pas faire cette manipulation et d'utiliser un Superkey.

Q: Pourquoi doit on convertir un jeu (rom) avant de s'en servir ?
A: En raison de la conception interne du SuperCard. La conversion permet d'ajouter aux jeux (roms) certaines fonctions comme les codes de triches, la fonction Reset, les sauvegardes en temps réel et la compression des jeux notamment

Q: Comment mettre à jour le firmware/kernel de la SuperCard ?
A: Copier le fichier de mise à jour à la racine de la carte mémoire, lancer le pour effectuer la mise à jour.

Q: J'ai le Firmware 1.44 et je ne peux pas upgrader en version 1.63 directement. Comment faire ?
A: Il faut faire les mises à jour au fur et à mesure qu'elles sont disponibles, pas à pas (ex: 1.44 -> 1.5 -> 1.6 ->1.63).

Q: Est ce que la SuperCard décharge la batterie plus rapidement ?
A: En temps normal avec une console GBA SP, le temps de jeu est estimé à 5 ou 6heures. Avec une console NDS le temps de jeu est estimé à 4 heures. Vous pouvez débrancher le Superkey lorsque vous êtes au menu Supercard pour pouvoir gagner 1 ou 2 heures d'autonomie supplémentaire.

Q: Les cartes mémoire Haute vitesse sont telles compatibles ?
A: Oui Yes Ja

Q: Comment savoir si ma SuperCard est défectueuse/cassée/détériorée ?
A: Entrer en SELF TEST MODE pour vérifier.

Q:Comment entrer le SELF TEST MODE?
A: Maintenez appuyé les touches L+R et allumer la console. Appuyer sur A pour faire dérouler les différents self test. S' il y a "error" d'afficher sur un test, votre SuperCard est défectueuse/détériorée.

Q: Comment connaître la version du firmware/kernel de la Supercard?
A: Entrer dans le SELF TEST MODE puis appuyer sur A pour arriver à l'affichage de la version du firmware/kernel.

Q: Est ce que la Supercard CF est compatible avec les cartes mémores de type CF II?
A: Non. uniquement les cartes mémoires de type CF I sont compatibles, Ces cartes sont les plus répandues.

Q: Comment sauvegarder les sauvegardes de parties?
A: Avec les jeux (roms) NDS cela ce fait automatiquement. Pour les jeux (roms) GBA cela se fait en utilsant les touches "L+R+A+SELECT" au cours d'une partie.

Q: Comment utiliser la sauvegarde en temps réel ( Real Time Save)?
A: Appuyez et maintenez les touches "L+R+B+SELECT" pour entrer dans le mode sauvegarde en temps réel.

Q: Pourquoi certains jeux (roms) donnent des écrancs blancs ?
A: Pour les jeux (roms) GBA games, décocher l'option Restart ou Cheat Code lors de la conversion avec le logiciel. Pour les jeux NDS, il est possible que le jeu utilsé soit un mauvais dump, essayer le patcheur IPS pour tenter de le récupérer.

Q: Comment regarder un film ou une vidéo avec une Supercard ?
A: Sur la console GBA il faut télécharger et utiliser le logiciel movie player. Sur les consoles NDS/NDS lite, vous pouvez utiliser le Moonshell pour les films/videos et les fichiers mp3.

Q: Comment utiliser la base de donnée des patch ?
A: Remplacer le fichier rominfo.dat dans le répertoire où vous avez installé le logiciel de conversion sur votre PC.

Q: Comment faire un film/une vidéo?
A: Télécharger le logiciel Movie Maker pour convertir votre vidéo au format GBA.

Q: Comment faire une sauvegarde pour les roms Famicom/PCengine/Gameboy/Master system?
A: 1. Copier un fichier sauvegarde *.sav de (64k).existant.

2. Renommer la copie faite *.sav en utilisant le nom du rom (ex: le rom s'appelle mARio.nes, renommer le .sav en mARio.sav) Insérer les deux fichiers sur la carte mémoire..

3. Faire une sauvegarde dans l'émulateur.

4. Appuyer et maintener les touches "L+R+A+SELECT" pour sauvegarder sur la carte mémoire.

5. Au prochain démarrage la sauvegarde se lancera automatiquement.

Q: Qu'est ce que la sauvegarde en temps réel " Real Time Save"(RTS)?
A: La sauvegarde en temps réel permet de vous faciliter la vie. Vous pouvez sauvegarder votre partie à n'importe quel moment (uniquement pour les jeux GBA).

Aperçu avant impression